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Glossaire

Les mots que vous croisez quand votre manette fait des siennes, et ce qu’ils changent pour elle.

D

  • Drift

    Une manette qui bouge sans vous : le viseur glisse, le perso avance, le menu défile alors que vous ne touchez pas au joystick.

G

  • Gâchettes adaptatives

    Les gâchettes L2 et R2 de la DualSense, qui opposent une résistance variable sous le doigt. L’effet n’existe que dans les jeux qui le gèrent.

J

  • Joystick à effet Hall

    Un joystick qui mesure sa position avec un aimant et un capteur, sans contact qui frotte.

  • Joystick TMR

    Un joystick à aimant, sans contact qui frotte, comme le joystick à effet Hall. Il mesure le champ magnétique autrement : par la variation de résistance d’une couche isolante fine.

P

  • Potentiomètre

    Le capteur des joysticks d’origine de la DualSense. Un balai frotte sur une piste résistive, et la valeur lue dit où se trouve le joystick. Il y en a un par axe.

R

  • Retour haptique

    Les vibrations de la DualSense, que Sony appelle retour haptique : selon le jeu, elles font sentir un choc, un pas ou une surface.

S

  • Stick analogique

    Le petit levier que vous poussez avec le pouce. Analogique, parce qu’il ne donne pas seulement une direction : il mesure jusqu’où vous le poussez. Une DualSense en a deux.

Z

  • Zone morte

    La plage autour du centre où le joystick n’est pas lu. Beaucoup de jeux la règlent dans leur menu des commandes.